“نحن ندير عملًا تجاريًا” – لماذا ستكون لعبة Indiana Jones من Microsoft على PS5

تكبير / لذا أنا لست عالقًا على Xbox، أليس كذلك؟

بيثيسدا

بيثيسدا إنديانا جونز والدائرة العظيمة هي أحدث لعبة من شركة تابعة لشركة Microsoft ستصل إلى PlayStation 5. أعلنت Microsoft أمس أن اللعبة ستصل إلى وحدة تحكم Sony في ربيع عام 2025، بعد أشهر من الإطلاق المخطط له في ديسمبر على Xbox Series S / X و Windows.

في مقابلة مع قناة اليوتيوب Xbox Onوقد توسع فيل سبنسر من مايكروسوفت في هذا القرار، مشيراً إلى أن الإصدارات متعددة المنصات لخصائص الألعاب من مايكروسوفت كانت مهمة للنتائج النهائية لقسم إكس بوكس. وقال: “نحن ندير عملاً تجارياً، ومن المؤكد أن مايكروسوفت تضع معايير عالية بالنسبة لنا فيما يتعلق بالقدرة على تقديم ما يتعين علينا تقديمه للشركة، لأننا نحصل على مستوى من الدعم من الشركة مذهل فيما نستطيع القيام به”.

تأتي تعليقات فيل سبنسر بعد حوالي ثلاث دقائق من بدء هذه المقابلة.

وفي خضم عمليات التسريح الضخمة التي ضربت شركة Xbox وشركات الألعاب الأخرى في الأشهر الأخيرة، أشار سبنسر إلى أن “هناك الكثير من الضغوط على [game] “الصناعة” في هذه الأيام.[The industry] “لقد كان نمو صناعة الألعاب مستمرًا لفترة طويلة جدًا والآن يبحث الناس عن طرق للنمو”، كما قال. “وأعتقد أننا، كمشجعين ولاعبين للألعاب، علينا فقط أن نتوقع حدوث المزيد من التغيير في كيفية بناء وتوزيع بعض الطرق التقليدية للألعاب. [ars] “سوف يتغير… بالنسبة لنا جميعا.”

“ستكون مجرد استراتيجية تناسبنا”

ورغم أن مايكروسوفت أطلقت أربع ألعاب حصرية سابقة لـ Xbox على منصات أخرى قبل أشهر، إلا أن سبنسر أشار إلى أنه لم يكن هناك أي انخفاض متناسب في إجمالي استخدام Xbox. وقال: “ما أراه عندما أنظر هو أن امتيازاتنا أصبحت أقوى؛ ووصل عدد لاعبي أجهزة Xbox لدينا هذا العام إلى أعلى مستوياته على الإطلاق”.

READ  مع انتهاء فترة التوسعة في Destiny 2، هل سنستمر في الحصول على التوسعات؟

“لذا أنظر إلى الأمر وأقول، “حسنًا، أعداد لاعبينا في تزايد على منصة الألعاب، وامتيازاتنا قوية كما كانت دائمًا… لذا أنظر إلى هذا [as] “كيف يمكننا أن نجعل ألعابنا قوية قدر الإمكان؟” تستمر منصتنا في النمو سواء على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي أو على السحابة وأعتقد أنها ستكون مجرد استراتيجية تناسبنا.”

كانت آخر أربع إصدارات لألعاب متعددة المنصات من Microsoft أصغر قليلاً من لعبة Indiana Jones.
تكبير / كانت آخر أربع إصدارات للألعاب متعددة المنصات من Microsoft أصغر قليلاً من إنديانا جونز.

مايكروسوفت

لقد كانت شركة مايكروسوفت تعطي الأولوية منذ فترة طويلة للحفاظ على عدد صحي من لاعبي Xbox بشكل عام على بيع المزيد من الأجهزة الخام مقارنة بالمنافسين مثل سوني. ومع ذلك، فإن الانخفاض المستمر في عائدات مبيعات أجهزة Xbox من المرجح أن يساهم بشكل كبير في قرار مايكروسوفت بإطلاق ألعابها على منصات منافسة.

إصدار كبير الميزانية وكبير الاسم من Bethesda مثل إنديانا جونز قد يكون جهاز Xbox أكثر مبيعًا من الألعاب الأربع القديمة الأصغر حجمًا التي سمحت Microsoft مؤخرًا بإصدارها على منصات متعددة. ولكن مرة أخرى، الدائرة الكبرىلا يزال من الممكن أن توفر الأشهر العديدة من الحصرية التي تتمتع بها شركة Xbox – والتي تشمل موسم الشراء في عطلات عام 2024 – ميزة نسبية صغيرة لوحدات التحكم الخاصة بشركة Microsoft.

إنديانا جونز والدائرة العظيمةقد يكون توفر PS5 بمثابة مفاجأة خاصة للقراء الذين يتذكرون قول سبنسر في فبراير أنه لا يوجد شيء مثل هذا. الدائرة الكبرى ولا ستارفيلد كانت هذه الألعاب جزءًا من خطط الشركة الحالية متعددة المنصات. لكن التحليل الدقيق لكلمات سبنسر في ذلك الوقت يُظهر أنه وعد فقط بأن هذه الألعاب لن تكون من بين الألعاب متعددة المنصات الأربعة التي أعلنوا عنها في ذلك الوقت.

READ  يُظهر الفيديو التشويقي الجديد لـ Bethesda's Starfield رفاقه وإقناعهم والمزيد

في ذلك الوقت، قال سبنسر إن هذه الإصدارات الأربعة متعددة المنصات لا تمثل “تغييرًا لاستراتيجيتنا الحصرية الأساسية”. لكنه أضاف أن هناك رغبة في “استخدام ما تمتلكه بعض المنصات الأخرى حاليًا للمساعدة في تنمية امتيازاتنا” للمساعدة في “صحة Xbox على المدى الطويل”.

“[I have] وقال سبنسر في فبراير/شباط: “إن الاعتقاد الأساسي هو أنه خلال السنوات الخمس أو العشر القادمة… سوف تصبح الألعاب التي تقتصر على قطعة واحدة من الأجهزة جزءاً أصغر فأصغر من صناعة الألعاب”.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *