سوني تسحب المقابلة مع نيل دروكمان بسبب “أخطاء كبيرة وعدم دقة”

في الأسبوع الماضي، نشرت شركة سوني (تمت أرشفته الآن) سؤال وجواب مع اخرنا المبدع حول “تطور رواية القصص”. تحدث دروكمان في المقابلة عن دور الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، وتأثير التقنيات الجديدة على رواية القصص، ونصائح للمبدعين الجدد، وآماله في مشروع أحلامه.

“علاوة على ذلك، سيحدث الذكاء الاصطناعي ثورة حقيقية في كيفية إنشاء المحتوى، على الرغم من أنه يثير بعض القضايا الأخلاقية التي نحتاج إلى معالجتها. وبفضل تقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والقدرة على التقاط الحركة مباشرة من المنزل، فإننا نعمل على تقليل التكاليف والعقبات التقنية، مما يفتح الباب أمامنا للقيام بمشاريع أكثر ميلاً إلى المغامرة ودفع حدود رواية القصص في الألعاب.

وتوسع دروكمان أيضًا في الاستخدامات الأخرى للذكاء الاصطناعي، قائلًا: “سيسمح لنا الذكاء الاصطناعي بإنشاء حوارات وشخصيات دقيقة، وتوسيع الإمكانيات الإبداعية. ومع ذلك، من المهم توجيه هذه الأدوات بدقة لتحقيق النتائج المرجوة.

بالإضافة إلى ذلك، شارك Druckmann تطلعاته للألعاب المستقبلية، معربًا عن حماسه لمشروع Naughty Dog التالي: “أنا متحمس لرؤية صدى هذه اللعبة الجديدة، خاصة بعد نجاح الأخير منا، لأنها يمكن أن تعيد تعريف التصورات السائدة عن الألعاب.

ومع ذلك، فإن تعليقه حول “إعادة تعريف التصورات السائدة عن الألعاب” هو ما يبدو أنه السبب وراء سحب شركة Sony المقابلة. بعد وقت قصير من نشر شركة سوني للأسئلة والأجوبة، كتب دروكمان على وسائل التواصل الاجتماعي موضحًا أنه تم نقل أقواله بشكل خاطئ.

“أثناء تحرير إجاباتي المشتتة في مقابلتي الأخيرة مع شركة Sony، فقدت للأسف بعض كلماتي وسياقي ونواياي.” لقد نشر على X مشاركة تعليقاته الكاملة غير المحررة.

وبعد أيام قليلة من الإدلاء بهذا البيان، أعلنت شركة سوني أنه بدلاً من إضافة توضيح دروكمان، قامت بإزالة المقابلة بالكامل، قائلة: “[We] لقد وجدوا العديد من الأخطاء والمغالطات الكبيرة التي لا تمثل وجهة نظره وقيمه (بما في ذلك موضوعات مثل الرسوم المتحركة والكتابة والتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والمشاريع المستقبلية).”

READ  مجموعة جديدة من أدوات الذكاء الاصطناعي من Google ستظهر لأول مرة مع سلسلة Pixel 9

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *