مراجعة محول PlayStation VR2 للكمبيوتر الشخصي

حتى الآن، لم يحظ جهاز PlayStation VR2، الذي كان ممتازًا على الورق، بشعبية كبيرة بين المعجبين المخلصين له، إلا بمجموعة مخيبة للآمال من الألعاب. وبفضل حصريته لجهاز PS5، اضطر مطورو ألعاب الواقع الافتراضي إلى اجتياز سلسلة محيرة من العقبات لإتاحة ألعابهم للمالكين الأوائل لشاشة 550 دولارًا. ونتيجة لذلك، لم يتم نقل الكثير من الألعاب الضخمة المتراكمة المتاحة على الكمبيوتر الشخصي، مما يترك اللاعبين في حالة من الغموض الافتراضي. وهذا أمر مزعج للغاية بالنظر إلى أن جهاز PS VR2 يفتقر إلى أي ألعاب حصرية جادة لموازنة نقص المنافذ.

يمثل محول PlayStation VR2 PC الذي طال انتظاره حلاً، حيث يحول الجهاز إلى سماعة رأس SteamVR مع بعض (ولكن ليس كل) أجراسه وصفاراته المتميزة، مثل شاشة OLED بدقة 4K مع مجال رؤية 110 درجة ووحدات تحكم Sense مزودة بتتبع متقدم للإصبع. إنها ليست صفقة سيئة إذا كنت على استعداد لدفع تكلفة الدخول البالغة 60 دولارًا (أو إعادة الدخول؟) – بافتراض أنك تمتلك بالفعل PS VR2 وجهاز كمبيوتر قويًا للألعاب لدعمه. بعد عطلة نهاية الأسبوع التي قمت فيها بتشغيل PS VR2 دون عناء من خلال محول التوصيل والتشغيل (وإن كان ذلك بعد مرحلة إعداد أولية محمومة)، يمكنني أن أقول بثقة أنني سأستخدم PS VR2 كسماعة رأس الواقع الافتراضي المفضلة لدي من الآن فصاعدًا.

محول PlayStation VR2 للكمبيوتر الشخصي – التصميم والميزات

المحول الأسود بالكامل للكمبيوتر الشخصي أنيق وصغير الحجم؛ مربع مسطح مع منفذ USB-C واحد في المقدمة بالإضافة إلى كابل USB-A 3.0 قصير (أقل من 3 أقدام) ذكر متصل بالجزء الخلفي بين فتحة DisplayPort 1.4 ومدخل التيار المتردد. يتم توصيل PS VR2 بشكل ملائم في الجزء الأمامي من خلال منفذ USB-C بينما تنقل فتحات USB-A وDisplayPort 1.4 الخلفية البيانات بين المحول وجهاز الكمبيوتر المستهدف للألعاب. يشير حجمه الصغير إلى أنه مصمم للاندماج بسلاسة مع أي إعداد موجود، وبالتالي، فهو ليس أكبر من حامل المشروبات. هذا يجعله مناسبًا بشكل جيد لإعداد الكمبيوتر غير التقليدي الخاص بي، والذي يتطلب مني توصيل سماعة الواقع الافتراضي بشكل عمودي على سطح المكتب الموجود على أقصى الجانب الأيمن من مكتبي، في الأساس عبر الغرفة من المنطقة المفتوحة حيث ألعب عادةً بجهاز Quest 3 الخاص بي. يوجد المحول حاليًا على رف فوق الجانب الأيسر من المكتب، حيث يتم تثبيته في مكانه بواسطة علبة DVD – مما يمنح PS VR2 سهولة الوصول إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بي.

على عكس سماعات الرأس من Meta، حيث يتم إقران وحدات التحكم مباشرة بسماعة الرأس، تعتمد PS VR2 ووحدات التحكم Sense الخاصة بها على أن يكون البلوتوث الخاص بجهاز الكمبيوتر الخاص بك قادرًا على 4.0 أو أقوى. إن محول البلوتوث المدمج من Intel الموجود على اللوحة الأم الخاص بي سيئ السمعة وضعيف الطاقة، وهو أمر كنت أشعر بالقلق بشأنه قبل استلام الوحدة من Sony. وكما توقعت، بالكاد يمكنه الاحتفاظ باتصال كل وحدة تحكم لمدة تقل عن دقيقة لكل وحدة تحكم، وعلى مسافة قصيرة جدًا فقط، مما يؤدي إلى إبطاء ما كان من المفترض أن تكون عملية إعداد بسيطة بخلاف ذلك. لحسن الحظ، حصلت على محول Asus BT500 خارجي قادر على البلوتوث 5.0 من Best Buy مقابل 20 دولارًا، مما حل مشكلتي. كنت أفضل لو كان محول الكمبيوتر الشخصي PS VR2 يتضمن راديو Bluetooth 4.0 مدمجًا كخدمة مجانية، لكنه لا يتضمن ذلك.

READ  ملخص إطلاق DJI Mavic 3 Classic: لقد هبطت الطائرة بدون طيار الرئيسية الأرخص

تحذر ملاحظة مبكرة في دليل التعليمات المرفق من “عدم استخدام كبل تمديد أو موزع USB مع محول الكمبيوتر الشخصي، حيث قد يتسبب ذلك في حدوث عطل به”. وعلى الرغم من تحذيرات سوني، وبسبب ظروفي وعدم القدرة على فصل كبل USB-A المدمج لصالح شيء أطول، فقد حاولت في البداية توصيل المحول من خلال موزع USB 3.0 خارجي. كما استخدمت موسع DisplayPort لتوصيل كبل DisplayPort 1.4 بطول 3 أقدام بوحدة معالجة الرسومات الخاصة بي. وأدركت بسرعة أنه ربما كان ينبغي لي أن ألتزم بالتعليمات لا افعل ذلك، لأن هذا التكوين أدى إلى فوضى مشوهة داخل سماعة الرأس. تمكنت من إصلاح المشكلة تمامًا باستخدام موسع USB 3.0 وكابل DisplayPort 1.4 أطول بطول 6 أقدام. في الوقت نفسه، كان من الجيد لو أي تم تضمين كابل DisplayPort 1.4 خارج الصندوق، وعدم وجوده يعد إزعاجًا إذا لم يكن لديك واحد بالفعل.

محول PlayStation VR2 للكمبيوتر الشخصي – أداء الألعاب

يعد البرنامج التعليمي التمهيدي للإعداد داخل تطبيق PlayStation VR2 PC أساسيًا ولكنه مفيد، حيث يغطي أساسيات إعداد واستخدام وحدات التحكم Sense وتكوين سماعة الرأس وفقًا لشكل رأس مرتديها ومسافة العين. إنه ليس عمليًا أو غامرًا مثل التجارب الأولية مع سماعات الرأس الخاصة بـ Meta، ولكنه ينجز المهمة قبل إرسالك بسرعة إلى منطقة SteamVR الرئيسية، والتي تتيح لك الانتقال بسرعة إلى أي ألعاب مثبتة في مكتبة Steam الخاصة بك.

READ  يقترب Starfield من خط النهاية حيث رصد Phil Spencer و Pete Hines اللعب المباشر على Xbox

قبل التعمق في إعداداتي، واجهت تقطعات إطارات هائلة وتأخر وحدة معالجة الرسومات، وهو أمر محير نظرًا لأن بطاقتي Nvidia RTX 4070 Ti وAMD Ryzen 3900X كان من المفترض أن تكونا قادرتين على اللعب في الواقع الافتراضي. ما أصلح المشكلة في النهاية هو تعطيل جدولة وحدة معالجة الرسومات المعجلة بالأجهزة وتعديل بعض إعدادات SteamVR العالمية، مثل تمكين تنعيم الحركة وتعيين دقة مخصصة عالمية تبلغ 3000 × 3000 لكل عين (أرادت بعض الألعاب تعييني تلقائيًا إلى دقة تزيد عن 7000 × 7000 لكل عين لسبب ما). بعد بعض التجارب والأخطاء، استغرق الأمر حوالي ساعة للدخول بشكل مريح إلى أي لعبة، ولكن كانت هذه مشكلات من جانب النظام كشخص لم يلعب ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي بانتظام لأكثر من عام – وليس منذ ترقية وحدة معالجة الرسومات الخاصة بي من 2080 Super القديمة على الأقل – وليس خطأ مباشرًا في المحول نفسه.

بهذا المعنى، لا يزال الأمر ليس سهلاً كما كنت أتمنى، ولكن بمجرد أن أزلت عقبات الإعداد، تلاشت الاضطرابات التي كنت أعاني منها تمامًا. يتكامل محول PS VR2 PC بشكل جيد مع SteamVR. في الغالب، يلتقط Steam إعدادات وحدة التحكم الخاصة بي تلقائيًا ويجعل من السهل تعديل أشياء مثل منطقة اللعب والملاحظات اللمسية بسرعة بالضغط على زر “PlayStation” والتنقل عبر قوائم Steam سهلة الاستخدام.

يعد ضبط سماعة الرأس أثناء اللعبة أمرًا بسيطًا وبديهيًا، على سبيل المثال، تظهر واجهة مستخدم رسومية واضحة لتوجيهي أثناء الجلسة عندما أحرك عجلة ضبط مسافة العين المدمجة في PS VR2. كما يعمل Passthrough بشكل لا تشوبه شائبة، مما يسمح لي بالدخول والخروج من الواقع الافتراضي بضغطة زر.

READ  ألغى Atlus بيع لعبة 3DS "النهائية" قبل إغلاق متجر eShop

من المؤكد أن كل جلسة تتطلب تشغيل تطبيق PlayStation VR 2 وSteamVR، وهو ما قد يكون مهمة شاقة بعض الشيء. ولكن على الأقل تبدو ألعاب الكمبيوتر رائعة في PS VR2، حتى بدون HDR. لقد أمضيت ساعات في الشفرة والسحر, بافلوفنصف عمر: أليكس، اتش 3 في ار، Skyrim VR، و أعمال العظام – كل هذه الميزات تعرض ألوانًا غنية وحيوية وأسودًا عميقًا على شاشة OLED بدقة 4K لجهاز PS VR2. وحتى أثناء الاتصال بكابل USB-C، كانت التجربة بالتأكيد تحسنًا يستحق الثناء مقارنة بلعب نفس الألعاب عبر Air Link الخاص بجهاز Quest 3.

ومع ذلك، واجهت مجموعة صغيرة من الألعاب، مثل No Man’s Sky وThe Walking Dead: Saints & Sinners، مشاكل في التوافق، إما بسبب الأعطال المتكررة في حالة No Man’s Sky أو ​​عدم التعرف على وحدات التحكم Sense على الإطلاق في حالة The Walking Dead. لحسن الحظ، تعمل كلتا اللعبتين بشكل أفضل على PS5. هناك أيضًا عدد قليل من المشكلات الأخرى التي قد تنفر الناس: العديد من الميزات المتقدمة لـ PS VR2 – تتبع العين، وHDR، والمحفزات التكيفية، واهتزاز سماعة الرأس، وردود الفعل اللمسية المتقدمة – غير مدعومة على أجهزة الكمبيوتر حتى الآن. والأمر الأكثر إزعاجًا هو أن PS VR2 غير متوافق تمامًا مع أي من كتالوج Meta الخلفي لألعاب VR للكمبيوتر الشخصي مثل Asgard’s Wrath و Lone Echo، مما يجعل Quest 3 سماعة VR للكمبيوتر الشخصي المتفوقة لأي شخص يعتمد على مكتبة Meta.

على الرغم من ذلك، لا تزال شاشة OLED الخاصة بجهاز PS VR2 والتصوير الموجه إلى الرأس مذهلين في معظم الألعاب بفضل مجال الرؤية الواسع الذي يبلغ 110 درجات. هناك مشهد واحد لا يزال عالقًا في ذهني أثناء كتابة هذه المراجعة وهو تسلسل العنوان الافتتاحي للعبة الشفرة والسحر. إن الأضواء الخضراء الراقصة التي تنطلق عبر الظلام في هذا المشهد تظهر مدى ثراء تباين الألوان في سماعة الرأس. كما يعمل اكتشاف لمس الأصابع في وحدات التحكم Sense بشكل لا تشوبه شائبة في ألعاب مثل بافلوفحيث يمكنك عمل مجموعة واسعة من علامات الأصابع عن طريق وضع يديك على وحدات التحكم Sense بطرق معينة. كما أن نظام الصوت ثلاثي الأبعاد في Steam غامر بشكل ملحوظ على الأقل مثل نظام الصوت ثلاثي الأبعاد Tempest في PS5 عند استخدام سماعات الأذن Aux المدمجة في PS VR2. ولكن في الوقت الحالي، لا تزال الإمكانات الكاملة لـ PS VR2 غير مستغلة على الكمبيوتر الشخصي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *